L'Università degli Studi di Salerno ospiterà il 16 e 17 maggio 2024 la terza edizione del convegno "Il Videogioco in Italia". Questo evento si è rapidamente affermato come una piattaforma fondamentale per la riflessione scientifica sul videogioco, non solo come fenomeno ludico ma anche come importante oggetto di analisi interdisciplinare che incrocia mediologia, storia e pedagogia.
L'interesse accademico per i videogiochi in Italia ha visto un marcato incremento negli ultimi due anni, segnando una svolta significativa nella ricerca specialistica. In tale contesto, il convegno di quest'anno, seguendo le orme delle edizioni 2021 e 2023, mira a continuare il lavoro di ricerca collettivo, coinvolgendo accademici, designer, produttori, giornalisti e appassionati. L'obiettivo è di esplorare le dinamiche industriali e socioculturali dei videogiochi, considerando sia la prospettiva locale che quella globale, date le indissolubili connessioni tra i due ambiti.
Il contesto italiano offre un'opportunità unica di studio, trovandosi in una posizione tradizionalmente marginale rispetto ai grandi attori del settore globale, ma allo stesso tempo ricco di realtà produttive sia indipendenti sia collegate a multinazionali. Particolare attenzione è rivolta alle rappresentazioni dell'Italia nel panorama videoludico, spesso filtrate attraverso un immaginario turistico esterno, ma anche alle iniziative locali che cercano di valorizzare il territorio e la cultura nazionale per un pubblico domestico e internazionale.
La conferenza affronterà anche le sfide del settore, come la professionalizzazione e la sindacalizzazione delle maestranze, la conservazione dei videogiochi in archivi e musei, e le contraddizioni di un'industria concentrata in pochi centri. Inoltre, sarà esplorato il ruolo dei videogiochi nel contesto delle ecologie mediali più ampie, dove il nazionale interagisce con il transnazionale.
L'evento si prefigge di essere un punto di riferimento per chi desidera comprendere e influenzare il futuro dei videogiochi in Italia e nel mondo, stimolando un dialogo costruttivo tra i vari stakeholder del settore. Il Videogioco in Italia" promette di essere una vetrina di idee innovative e di nuove prospettive nel campo dei game studies.
La Sagra della Melanzana, giunta alla sua 28ª edizione, ha concluso il Luglio Sammaritano con un grande successo, grazie alle deliziose pietanze a km zero e alla partecipazione entusiasta di tanti volontari. Un evento che ha visto una crescente affluenza di avventori e turisti, testimoniando il forte legame con le tradizioni locali. Le parole del presidente della Pro Loco, Gianpaolo Di Ruocco che da l'appuntamento al prossimo anno.